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[讨论] 突然想到ORC没落的很大原因,大家给小弟个面子 进来看下吧!

突然想到ORC没落的很大原因,大家给小弟个面子 进来看下吧!

突然意识到

ORC没落的有个很大的原因

是因为成败观念太强

因为这个造成了  骂新手   乱改马甲   血池   中途退     MH   代打

今天我不得不承认  

ORC只是个游戏

如果一个游戏不能给人带来快乐    那么它没落是必然的

当然   或许会有人说ORC更倾向于竞技

但是你要知道

不是每个人一开始玩WAR3都是为了竞技的

或许ORC的没落预示着他的竞技性

但是不能为绝大多数人接受

要知道

WCG上面成败观念难道不强

但是根本没有ORC这么强。。。

或许说

别人败了不像大多数人一样觉得丢人

我希望在野战中  大家成败观念小点

当然这并不是我能掌握的。。。

我也在思考中。。。。

而且很多人离开3 CORC是因为野战打不完一次  AG无数

至少我高中班ORC的人就流失了10人   几人DOTA  几人对战去了

很多时候    一天野下来  没有任何快乐可言

具体为什么   相信我不用说大家也清楚。。。



[ 本帖最后由 遗忘№晴天 于 2008-8-23 10:22 编辑 ]
东方红,苍井空,人人心中都有松岛枫

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SF,好久没哟了
天很蓝,阴云总要散;
海很宽,此岸连彼岸!!

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我德SF啊

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如果一个游戏不能给人带来快乐    那么它没落是必然的
有道理!

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难道现在ORC不能给你带来乐趣吗?

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" 骂新手   乱改马甲   血池   中途退     MH   代打 "
其实只是一些人觉得单调的打没意思了`
而寻找的快乐吧`
   其实这样也挺快乐的....

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晴天说的话很在理,事物发展的必然,用科学发展观来看,与时俱进最为重要
——she is my wife.

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好吧
是这样的吗?
既然ORC3C要想成为竞技游戏而努力
那么OK,对于竞技游戏而言,就不再是单纯为了玩了,当然会有一些胜败因素的考虑
就象CS一样,每个站队似乎都在试图赢得对手,而且也伴随着作弊这类的事情出现
但这并不被视为游戏没落的表现吧
何况要没市场,何必要出那么多针对性的软件呢
重要地还是在于玩家对游戏本身的兴趣和喜好,以及对游戏持久性的估计,而并不仅仅对游戏出现的一些违规行为的消极考虑吧

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哥哥来顶你
其实你说的都索nonsense
3c群 38775163(目前最火爆的内战群o(∩_∩)o...),喜欢内战的来。。额,万年潜水的表来。。

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竞技游戏不就是讲究输赢嘛,一开始的定位就决定了
只有44战训是偏向于娱乐的
55竞赛,不都想赢吗。。。。
所以想娱乐的就44,想竞技的就55

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