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一个鼓励恶魔首发的建议

一个鼓励恶魔首发的建议

1.修改经验系统,2奶分得的经验为首发英雄的50%,3奶为2奶的50%。目前经常看到2奶等级追上某些首发英雄的情况,个人觉得极不合理。
2.在首发英雄具有等级优势这个前提后,因35级后英雄无法再增加任何技能,建议给35级的恶魔加个技能反魔法盾(是不是叫这个名字忘记了,就是23洞老鼠掉的一种宝物,抵御一次有指向性技能),CD为30秒,弥补恶魔没有大法包带来的无法克服控制技能的缺陷。
3.35级后英雄的属性增加由每级加4点属性改为5点。


就这么简单,但你如果认真研究的话会发现我写得很认真很有哲理。反正这建议基本属于意淫就不多写。

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貌似这就是传说中的沙发?????

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给恶魔加无敌不是来的更干脆些,天生技能无敌,持续时间30s

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楼上的,这招早在很久以前的版本就出现过了。。。结果因为恶魔的BT又改回来了
当时的反魔是20秒。47X之前总得先C一下

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干脆给DH的天生换成无敌!~持续时间2小时,CD0秒!~像你那多麻烦!~
为兄弟两肋插刀,为美女插兄弟两刀;兄弟如手足,美女如衣服,谁穿我衣服我砍他手足,谁砍我手足我穿他衣服!!~  常年混迹于315后虐菜!~ID:L.Arthas  天锁斩月

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1.2X时代,有一次抵消魔法能力(变身时才有)根本是神...

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恶魔的是胡扯,经验还有点道理
淫簜是第一!杀人是第二!      我自淫簜向天笑!人在 3 C须挨刀!

友谊是第三!学习是第四!      横戟立牛成追忆!机动飘人素王道!

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不是1.2X吧 我貌似记得是1.32? 然后到1.36就改掉了

经验的思路不错 但是完全太过BT了 这样玩1V1的完全没法打  一般最少出到5英雄.......那第五个估计得出来一小时才能到26级
第一英雄分配100%  第二英雄90%  第三英雄80%  第四英雄以后固定为70%
E.HERO天使侠  star 8yao打脸

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恶魔不可能就这样加反魔法盾的  因为会造成变身后的恶魔太BT了 强拆根本挡不住 这里提供两条思路

1 还是原来的技能  攻击速度+100%不变的情况下额外增加移动速度 这个值也应该在80%-100%  方便恶魔跑路
2 楼主的思路  反魔法盾  每50秒就自动抵挡一次魔法  变身后此技能消失 改为加攻击速度(其实就是1.32魔法盾 不过那时候变身时有没变的时候没有 增加了抵挡的CD时间)
E.HERO天使侠  star 8yao打脸

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革命性的发言,支持下,
淫簜是第一!杀人是第二!      我自淫簜向天笑!人在 3 C须挨刀!

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