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[讨论] ORC 3C 走下坡路..是必然的..?

ORC 3C 走下坡路..是必然的..?

为什么大家在玩的图都是..玩1.69或者以下...为什么自1.70之后浩方平台的玩家屏屏建的还是1.69?玩来玩去就是1.69..即使出了1.83依然没变.....答案是值得论坛考虑..是图有问题..还是别得原因..?解决了面临的问题..ORC3C才会走得更远..我想创新永远是主要部分的..

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必然就不说什么了!

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第一是习惯  第二是某种抵触情绪 第三现在比较成熟的战术都存在于加入2个新英雄之前- -~ 我现在对1.70以后的地图没自信.....到QQ平台也是一样没自信..

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现在CH大举反攻,DOTA强势抢滩,难道ORC3C就只能搞这种变腔不变调的改动吗?落伍了。
ORC3C的历史意义还是很大的,如果不是玩多了3C一吃书买英雄就倒胃口,也轮不到DOTA这种复古型地图的大肆流行。

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你们这样想问题是不对的,orc3c的没落在1.66就已经开始,只是玩orc3c人的基数大,没什么感觉,现在玩的人是越来越少,正好遇到1.70改动较大的一版,一些玩家就拿来说事,大家就跟着起哄,中国特色嘛.现在浩方主流是1.69,1.70+的版子基本看不到,这点就说明没落不在1.70+的版子,而在1.69之前版子.没落不是一下子的事情,也不是轻易能发现的,它是一个过程,只是现在遇到这样的事情让大家察觉到了罢了.我的结论是没落在于orc3cf的单调,时间长了,大家觉得没意思就走了,这可是从1.66我就发觉的事情了.

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楼上说的好,先顶下楼上的。地图从1.66开始一直在更新,但不是在创新发展,而是在倒退。

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我感觉主要是1.70的敏书改贵了,让吃敏流的玩家抵触了

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我也觉得是敏书改贵的原因
传说中的菜中菜……

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真3确实好玩

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我觉的1。70+以后的版本改的可以,只不过玩的人少,给人感觉倒退了,其实未必

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