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对ORC有什么意见提出来,生存和发展是靠大家的!

本主题由 花花虫子 于 2008-6-19 21:52 设置高亮
加强AI哦

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本人也是orc老玩家了~~
提出以下意见~
1.WD - 守望者的刀阵旋风,对方英雄倒地就是不用起来了回城都用不上~望在伤害和CD两者间调理一下

2.CC - 领兵就是垃圾的不能用来打的英雄~前期没有任何技能赚杀将点~见了别人英雄就得跑~(3c不是即时战,控制再好,别人英雄一招就一大堆兵要退休~)这个英雄概念还是很好~但作者看能不能把小兵杀的都算作杀将点~让玩家自由分配技能点~如果平衡上有问题,那就比如空军杀一兵,算0.5空军将杀点和0.5空军杀点~然后技能上自己加~
3.Bm  - bm的10%的爆击也太少了吧~能不能借鉴一下 1级 20% 2倍 2级 18% 3倍 16% 4倍(这个数值再调整一下~)

4, Kog - 从林守护者的大招范围太夸张了~几乎3分之一个地图被覆盖,后期在地图3分之二处一个宁静,前面的就拼了命向前冲~找他英雄禁魔都找不到~

5.商店 - 商店里太多垃圾啦~多是用不上的废物~还有就是有时失利的一方的复活到后面是不够买的!这样造成满血的英雄在那里排队买复活~

6.血池 - 像前面的人说的,血池双塔能不能bt点,加个击晕效果~~射程可调整一下~,要不血洗血池的事还会发生~还有血池的位置放大一点点~要不买得多英雄时,站都站不下~

7.购买英雄 - 望能调整一下通过计算玩家数量来减少CD时间,有时一大笔钱晾在那里买不到英雄
有时慢了这么一点点要等好久好久~~买已方十分钟,买对方三十分钟!等过了那几十分钟买了也没用~
来算一下吧
44的话如果人手二奶,最后一个买英雄的要等到
开始十分钟没人买英雄(没钱)
在第一个十分钟过去有两个人买到英雄
在二十分钟时又有一个人买了英雄(这时只能买已方的英雄)
那么最后一个买英雄的人最少要等到10+30就是40分钟后~
(按进度慢的算)打都打了一半了~这时买的英雄很可能就是用来让对方升级的~~~~

8。DK - 死骑坐板凳也坐太久了吧~想想用来打人,死亡缠绕这招:用来打人吧~就只能对一个伤害~用来加血吧,不死的英雄也只有4个~CD很长又耗魔法~刚甩几个c就没蓝了~大招也是耗魔法严重得很~所以DK无论用来辅助,攻击,赚钱都不是一个好用的英雄(他可是主角呐~你拼了老命也不要让他再坐板凳啦,要不阿尔塞斯的粉丝们都悲伤死了~)

就想到这么多了~(感觉是不是说得太长啦)
问世间情为何物?佛曰:废物.

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首先对以上那些提出建议的玩家表示崇高的敬意!
提出我的两点看发:
1.单条系统基本没用,是否能在这方面改进一下下.没有群pk的功能,能不能增加呢?!
2.在商店的那些烂东西上多做点文章,因为好多都没什么实际效果,没人用
这是我个人的两点意见,仅供大家参考!

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其实这个怎么说呢 地图是人玩的 但人玩的不仅仅是地图
ORC最不需要的改的就是地图。。。其他就不说了 呵呵

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能不能像澄海一样  主机后面每个玩家都有个小旗子 能让队友和OB看到你的资源

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请教各位高手,本人新手上道,请问在这个论坛上下载的录象怎么观看!
  急___________________知道的说下,万分感谢中........................

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何该我发不了帖落  这点该改  做为官方论坛   刚刚申请的就不能发贴了?

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新手不被接受完全因为新手水平跟不上来,3C其实是很复杂的东西不是RPG那样简单,因为它在朝竞技平衡发展,所以我觉得在地图开始的时候加入BBS网址很有必要,最起码让新手知道怎么去进步,

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提高英雄升级属性

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