测试1.80版本一点想法 字有点多......
测试1.80版本一点想法
兽王的加入,必然是黑暗的又一个野战首发英雄,高等级的兽王可以熊猪鹰一并召唤出来,从视觉上也相当
有震撼力的。而且猪的CD时间短,便于量的优势。因此在前期PK中可以如光明AM水元素围人一样利用熊和猪
未人。在前期,兽王主升熊,次升猪,鹰一三级就可以了,个人认为兽王可以不用留点,因为兽王主要缺蓝
,可以用背几个蓝石(不会缺钱的)。高攻的熊和猪成量后极易打到红血兵的最后一下,意味着二英雄起CC
是很方便辅助CC的, 抢洞兽王可以象AM飞来飞去的帮助不过好象只能帮10 19 23。。。
但是兽王的PK能力估计很弱,召唤怪的出现,并不能对光明起太大的影响。不过有中打发,Y把熊隐身,熊在
TC的光环攻速很高,打有罩子的鹿或虎时,也能够利用熊本身的被动技能眩晕,这样挺可怕,基本忽略了鹿
的罩子。不过这种做法的可操作性不高,罩子的时间短,而且虎也会习惯行的放鹰。但是熊的高攻厉害,5级
兽王出的熊就有100+的高攻了,想同级的DL出的石头也不过这个攻击力,估计熊会削弱。而猪的高攻,在TC
的光环下简直强钱能手,4-6个猪齐打鸟,鸟不进兽王口袋才怪。不过血太薄,BMG的一把火。。。烤猪 至于
鹰,这个单位显然是该加强的,或许有高攻,但是极容易被火枪弓手角鹰射死,光明的兵的对空比较强的。
(黑暗则是大G和狼骑,多个狼骑不能对空)至于大决,考虑威力弱改的CD时间很短,但这个大决还是威力弱
些,不能PK不能拆家,估计也只能打钱,但事实上兽王不缺钱,这个技能就废物了,建议把他改成拆建筑或
PK的招,或者辅助性的也好。
黑暗出二的任务极有可能落在兽王的身上,比如CC,个人觉得很好养CC。有钱,而且有传送支持。兽王的拆
家技能几乎没有,因此培养好CC可能就是兽王的任务。从这点上看,兽王的出现很有可能顶替Y 和FS的出场
,也能够使BM CC双线发展战术成型。而且鹰的天生反隐,可以找出光明的眼睛,使BM更好的存活(和FS的远
视各有千秋)(插句话,FS的PK能力也不很强,而且他的召唤和大决完全可能有其他英雄代替,恐怕FS首发
又得推后了)而且兽王的PK能力弱,应该是从技能看出的。或许熊可以帮忙,但是一火一缠绕就傻了,反而
还得连累战友救援。
其实用兽王养BM也该养得起,这样随着兽王的出现很多道具也该出现,首先是电球,是削弱加价还是加强减
价目前不好说,但是电球不该停留目前的水平。其次飓风杖,是不是也该改成沉默一样只有CD时间不会减少
呢,或者说降价,个人感觉比赛应该尽量使用更多的道具,要想使比赛更精彩,就不该停留在目前的战术上
,上次看到AM利用复活死尸卷轴复活10洞的熊强拆对方紫,看得匪夷所思,只有这样的比赛才是精彩!话题
扯远了。总之可以看出,兽王的出现能给黑暗带来新鲜的血液。
PS 其实被沉没的猪脑袋顶个大叹号好搞笑。。。
而地精(好象叫GT吧) 真是比印度啊3还丑。。。
我玩3C有一定以貌取人的(你看AM随即的MM多PP。。。),不过GT的技能确实不如人意。首先这个英雄是从
对站引入的,很明显的看到,现在的对站能出现的英雄3C也能出现了,这点看,是个好消息。可是从技能和
这个英雄定位看。GT,射程为500的近站的智力英雄(之所以近站因为不能对空--!),很无奈的定位。光明
大多是敏捷和智力英雄居多,身为敏捷的智力英雄无可厚非,可是做为近站就搞笑了,这应该追溯到暴雪非
要出这个不伦不类的英雄,搞的3C也尴尬。
技能吧,第一个,口袋工厂,对站中是用在NE V ORC吹风流,作用是卡位和出自暴人攻击狼骑的。可在3C中
,本以为这个小工厂能带攻击力,或许也是个召唤怪的源源。。。甲差血低也就算了,可是出的兵都是自暴
的,想让它当召唤用,都来不及(自动释放技能),而且小机器人攻低血薄也不能构成量的优势。个人觉得
应该加强,至少工厂能抗打,出的兵也能给缺乏肉盾的光明稍顶一下。而且9级工厂几乎没有变化,感觉浪费
了那么多技能点,而到10级能变成坦克,试验好几次 大概有过2 3次 10级依旧是工厂。可能BUG。可坦克也
很弱,坦克排炸弹,星际的做法。可是兽王FS的出现,炸弹很容易被发现。而且坦克本身被高级TC的波也很
容易打掉。
2技能呢,本以为可以和以前的BMG+CL的晕火媲美,但实际上,攻低没有持续晕效果,即使有超长的射程也没
有用了。到是可以打建筑,但攻低可以忽略。。。想一下,19之间,小导弹飞进去,开了树也晕了怪,光明
终于笑了,理由:光明没有面晕的技能。必须是该加强的。至于第三个技能,10 20 30 各升一级,不知道加
了20 40 60的攻击力的GT有什么用,智力英雄难道是靠自己的高攻吃饭的吗,那移动速度一双鞋子可以解决
一切,何必要掉我们胃口非得十级才能升这个技能点。几乎没有什么值得说的。建议该成每级都能升,可以
加自己的属性,或改成光环也好。或者想对站一样,拆家厉害点,有加成的。至于大决,6级升满,到是很有
创意,但绝对不实用,变成近身攻击,到是不怕TC的震了,可是不能到血池加血,知道在对站里怎么样么,
那是可以用农民修理的!3C没有农民!你就算是擎天住也用。又不是变形金刚--!建议改成边成机器后,成
为光明的鼎力肉盾。天生技能。。。1%的概率2000伤害,从概率上讲好象是给英雄加了(%1*2000=)20的伤
害。实际上,换句话说我辛辛苦苦凿了99下,在凿第100下的时候,可目标正好是可小兵。。。即使是打总英
雄了少个2000血后期也不算什么。总之没用,建议改才成嗜血,嗜血这个技能早就应该要出现在3C中。
这也这是个人的一些意见,不成气候,多谢大家拍砖。呵呵,地图是泰国带鱼传给我的(看来跟这带鱼走有
海鲜吃 嘿嘿),偶有点小感想,发给大家看看。多谢批评
MAX.50000
2007.1.06 23:20PM