| 注意:英雄的特有技能都放在英雄技能书(D)里面,三个技能CD时间共享,即使用了其中一个技能,则技能书中的所有技能都需要一起等该技能的CD时间。 |
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基本技能 |
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| 力量 | 防御模式 | DeFenceMode(Z) |
| | 英雄进入防御状态,从而增加防御,其间不能干其他事情,防御模式中途可以自行中断,不要被CD迷惑。CD只是只下一次使用的间隔,而不是中断的间隔。 |
| 增加防御 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 17 | - | 6 | 3 | - | - | - | - | 20 |
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| 嘲讽 | Taunt(X) |
| | 最近的单位会强迫攻击这个单位。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | - | - | 5 | - | - | - | - | 8 |
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| 敏捷 | 闪躲模式 | EvadeMode(Z) |
| 有几率性的闪躲敌人的攻击,包括魔法攻击与物理攻击。 (1/4不增加防御;1/4增加8防御;1/4增加17防御;1/4增加100防御。) 加上 (1/4不抗魔;1/4抗魔25%;1/4抗魔50%;1/4抗魔100%。) |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | - | 1 | 3 | - | - | - | - | 20 |
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| 飞疾 | ExtremeSpeed(X) |
| | 增加英雄的移动速度50%但承受伤害会增加50%。 |
| 增加移动 | 被伤害 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 50% | 150% | 5 | 10 | | | | | 20 |
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| 智力 | 抗魔模式 | MagicReduce Mode(Z) |
| | 英雄进入抗魔33%状态,状态中可以移动,攻击和使用技能都会中断状态。 |
| 抗魔 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 0.33 | | 5 | 3 | | | | | 20 |
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| 回魔 | Mana Regeneration(X) |
| | 在30秒内恢复目标英雄200点的魔法值。受到攻击则中断魔法回复。 |
| 魔法回复 | 伤害间隔 | 需要时间 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 200 | | 30 | 10 | | | | 500 | 5 |
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| 英雄技能 |
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战争骑士
WK | 冲锋攻击 | Rush Attack |
| | 使英雄增加30%移动速度,并增加60%攻击,承受伤害增加30%。 |
| 攻击增加 | 增加移速 | 持续 | 施放间隔 | 受伤增加 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 70% | 30% | 10 | 12 | 30% | - | - | - | 60 |
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| 战争咆哮 | War Roar |
| | 增加周围友军单位30%的攻击力。持续20秒。 |
| 增加攻击 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 30% | | 15 | 10 | | | 500 | | 80 |
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| 夺命狂奔 | Crazy Attack |
| | 游戏开始后60秒才能施放。增加英雄100%攻击、17防御、50%移动速度,持续30秒。 |
| 增加攻击 | 增加防御 | 持续 | 释放间隔 | 增加移速 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 100% | 17 | 30 | 120 | 50% | - | - | - | 100 |
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山丘之王
MK
| 风暴之锤 | Storm Bolt |
| | 向目标投掷一巨大的魔法锤,使其4秒内处于眩晕状态。 |
| 伤害 | 单位持续 | 英雄持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 0 | 8 | 4 | 8 | - | - | - | 400 | 60 |
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| 雷霆一击 | Thunder Clap |
| | 对周围的地面单位造成50点伤害并使其减慢50%的移动速度。 |
| 伤害 | 减慢移速 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 50 | 50% | 5 | 8 | - | - | 250 | - | 80 |
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| 天神下凡 | Avatar |
| | 游戏开始后60秒才能施放。增加英雄20攻击、10防御、500HP,持续30秒。(不魔免,但有50%抗魔) |
| 增加攻击 | 增加防御 | 持续 | 施放间隔 | 增加HP | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 20 | 10 | 30 | 120 | 500 | - | - | - | 100 |
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熊猫酒仙
PD
| 火焰呼吸 | Breath of Fire |
| | 对敌人吐出一道近身火焰,其就造成伤害。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 110 | - | - | 8 | 250 | 250 | 250 | 250 | 70 |
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| 酒仙醉拳 | Drunken Brawler |
| | 进入10秒醉酒状态,给予20%的概率来躲避敌人的攻击和30%的概率来施放出3倍于普通伤害的攻击。 |
| 暴击倍数 | 暴击几率 | 持续 | 施放间隔 | 闪躲几率 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 3 | 30% | 10 | 12 | 20% | - | - | - | 50 |
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| 火土风暴 | Storm, Earth and Fire |
| | 游戏开始后60秒才能施放。分身成3元素形体,制造出3个特殊的战士。任何一个在召唤时限内还活着,熊猫酒仙就会再生继承分身前的HP与MP。 |
| 增加攻击 | 增加防御 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | - | 30 | 120 | - | - | - | - | 100 |
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恶魔猎手
DH
| 献祭仪式 | ImmoLation |
| | 10秒内处于火焰的包围之中,对周围的单位会造成每秒15点的伤害。献祭过程不耗魔。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 15 | 1 | 10 | 15 | - | - | 150 | - | 80 |
|
| 闪避能力 | Evasion Ability |
| | 进入闪避10秒状态,给予45%的概率躲避掉敌人的攻击。 |
| 闪躲几率 | 暴击几率 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 45% | - | 10 | 12 | - | - | - | - | 50 |
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| 恶魔之吻 | Metamorphosis Kill |
| | 游戏开始后60秒才能施放。变身为恶魔状态。对周围单位造成每秒30点伤害,范围300,移动速度增加30%,额外承受伤害增加30%,CD100,耗魔100,持续30秒。 |
| 攻击类型 | 增加HP | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 混乱 | 500 | 30 | 120 | - | - | - | - | 100 |
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月女祭司
POM
| 热化箭矢 | Searing Arrows |
| | 10秒内使用火箭攻击,增加25点的火焰伤害。使用火箭过程不耗魔。 |
| 增加伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 25 | - | 10 | 12 | - | - | - | - | 60 |
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| 多重箭矢 | Arrows’ Shot |
| | 8秒内使用多重箭进行攻击,可以攻击附近5个单位。 |
| 攻击目标 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 5 | - | 8 | 10 | - | - | - | - | 80 |
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| 群星坠落 | Starfall
|
| | 游戏开始后60秒才能施放。召唤出一阵阵的流星雨,每阵流星雨对敌人造成50点的伤害。持续15秒。施放技能5秒内处于魔免状态。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 50 | 1.5 | 15 | 100 | - | - | 700 | - | 120 |
| |
精灵护士
EP
| 群体恢复 | Collectivity regeneration |
| | 在15秒内恢复英雄周围所有非机械单位160点的生命值。受到攻击中断。 |
| 生命恢复 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 160 | - | 15 | 7 | - | - | 400 | - | 70 |
|
| 生命恢复 | Rejuvenation |
| | 在10秒内恢复目标友军单位250点的生命值。 |
| 生命恢复 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 250 | - | 10 | 20 | - | - | - | 400 | 50 |
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| 宁静之雨 | Tranquility |
| | 游戏开始后60秒才能施放。大范围召唤能量雨,每秒30点的速度恢复友军生命值。持续20秒。施放技能前5秒处于魔免状态。 |
| 生命恢复 | 恢复间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 30 | 1 | 20 | 120 | - | - | 600 | - | 120 |
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守望使者
WD
| 闪烁 | Blink |
| | 能瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。 |
| 最大范围 | 最小范围 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 1000 | 200 | - | 6 | - | - | - | - | 30 |
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| 暗影突袭 | ShaDow Strike |
| | 掷出一把毒性的匕首,最初造成120点的伤害,随后每3秒造成15点的伤害,持续15秒。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的移动速度。 |
| 初试伤害 | 减慢移速 | 持续 | 施放间隔 | 持续伤害 | 伤害间隔 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 120 | 50% | 15 | 10 | 15 | 3 | - | 300 | 60 |
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| 复仇之魂 | Vengeance |
| | 游戏开始后60秒才能施放。召唤出一个强大的复仇天神,持续80秒。 |
| 生命恢复 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | 1 | 80 | 100 | - | - | - | - | 125 |
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大魔法师
AM
| 召唤水元素 | Summon Water Elemental |
| | 召唤出一个水元素来帮大魔法师进行战斗。 |
| 伤害 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | 1 | 30 | 10 | - | - | - | - | 60 |
| |
| 减速 | Slow |
| | 减慢目标单位60%的移动速度。持续10秒。 |
| 移速减慢 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 60% | - | 10 | 4 | - | - | - | - | 30 |
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| 极限暴雪 | Extreme Blizzard |
| | 游戏开始后60秒才能施放。能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害并在区域内减慢敌军的移动速度。施放技能前5秒处于魔免状态。(大绝,可以对魔免单位杀伤。) |
| 伤害 | 光波数量 | 最大伤害 | 施放间隔 | 碎片数量 | 减慢移速 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 30 | 20 | 180 | 100 | 20 | 50% | 500 | 700 | 120 |
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血魔法师
BMG
| 烈焰风暴 | Flame Strike |
| | 召唤出一道巨大的火焰,对目标区域造成长时间的伤害。持续3秒,每秒60点的伤害,在接下来的6秒时间内持续造成极度轻微的伤害。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 20 | 0.33 | 3 | 12 | - | - | 300 | 800 | 110 |
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| 飞火流星 | Lightning Fire |
| | 以流星般速度向目标敌人发射出火球,瞬间造成200点伤害。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 200 | - | - | 12 | - | - | - | 700 | 60 |
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| 浴火凤凰 | Phoenix |
| | 游戏开始后60秒才能施放。召唤出一个强大的凤凰。 |
| 生命恢复 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | 1 | - | 100 | - | - | - | - | 125 |
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丛林护者
KOG
| 荆棘之地 | Thorns place |
| | 在英雄周围制造出一片荆棘之地,使敌军在目标区域内移动速度减慢50%,并造成每秒10点伤害。持续10秒。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 减慢移速 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 10 | 1 | 10 | 15 | 50% | - | 500 | - | 80 |
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| 精灵之火 | Faerie Fire |
| | 减少目标单位5点的护甲,并能拥有该单位的视野。持续12秒。 |
| 防御减少 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 4 | - | 12 | 3 | - | - | - | 800 | 30 |
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| 自然之力 | Force of Nature |
| | 游戏开始后60秒才能施放。在目标区域内召唤出3个树人(远古守卫者),持续80秒。(站起移动不能攻击,攻击距离300) |
| 生命恢复 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | 3 | 80 | 100 | - | - | 500 | 800 | 125 |
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娜迦海巫
Naga
| 霜化箭矢 | Frozen Arrows |
| | 10秒内使用霜冻箭攻击,造成额外的伤害。使敌人单位减慢50%移动速度。使用霜冻箭过程不耗魔。 |
| 额外伤害 | 减少移速 | 持续 | 施放间隔 | 减速持续 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 15 | 50% | 10 | 10 | 2 | - | 300 | - | 60 |
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| 直线闪电 | Beeline Lightning Force |
| | 向目标单位发射一道直线闪电,在直线上的敌人都受到伤害。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 110 | - | - | 10 | 70 | 800 | 70 | 800 | 80 |
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| 龙卷风 | Tornado |
| | 游戏开始后60秒才能施放。召唤一股可控制的强劲龙卷风,可以减慢敌人单位移动速度。持续20秒。施放技能5秒内处于魔免状态。 |
| 生命恢复 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | - | 20 | 100 | - | - | - | 500 | 120 |
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死亡骑士
DK
| 恐怖一击 | Fear strike |
| | 在10秒内使英雄进入恐怖一击状态。给予30%的概率攻击能造成5倍攻击的伤害值。 |
| 倍数 | 几率 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 5 | 30% | 10 | 12 | - | - | - | - | 50 |
| |
| 恐怖嚎叫 | Howl of Terror |
| | 使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的30%伤害力。 |
| 减少伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 30% | - | 15 | 10 | - | - | 500 | - | 80 |
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| 死亡一击 | Deadly Strike |
| | 游戏开始后60秒才能施放。30秒内进入死亡状态,给予20%的概率攻击能造成10倍攻击的伤害值。并抵消敌人攻击的20%伤害。 |
| 倍数 | 几率 | 持续 | 施放间隔 | 承受伤害 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 10 | 20% | 30 | 120 | 80% | - | - | - | 100 |
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牛头酋长
TC
| 战争践踏 | War Stomp |
| | 震击地面,击晕周围的地面单位。昏晕状态持续1.5秒。 |
| 伤害 | 单位持续 | 英雄持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 0 | 3 | 1.5 | 6 | - | - | 500 | - | 60 |
|
| 震荡波 | Shock Wave |
| | 能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成130点的伤害。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 100 | - | - | 10 | 70 | 700 | 70 | 600 | 80 |
|
| 重生仪式 | Reincarnation Ceremony |
| | 游戏开始后60秒才能施放。80秒内处于重生状态。重生状态中给杀了7秒后复活,复活后有1/2的HP与MP。 |
| 额外伤害 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | - | 80 | 80 | - | - | - | - | 0 |
|
恐惧魔王
DL
| 腐臭蜂群 | Carrion Swarm |
| | 放出一群蝙蝠和昆虫对近身敌人造成150点伤害。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 110 | - | - | 10 | 300 | 250 | 300 | 250 | 70 |
|
| 睡眠 | Sleep |
| | 使目标单位处于睡眠状态。2秒内处于无敌状态,此后该单位被攻击会自动醒来。 |
| 单位持续 | 无敌时间 | 英雄持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 20 | 2 | 7 | 10 | - | - | - | - | 50 |
| |
| 炎魔 | Inferno |
| | 游戏开始后60秒才能施放。召唤出一地狱火恶魔从天而降,对地面上的敌人造成2秒内使其处于昏晕状态。地狱火恶魔持续80秒。 |
| 额外伤害 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 眩晕时间 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | 1 | 80 | 100 | - | 2 | 200 | - | 125 |
| |
地穴领主
CL
| 穿刺 | Impale |
| | 射出一道直线形尖刺蔓藤,造成50点伤害力,并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中,使他们晕眩1.5秒 |
| 伤害 | 单位持续 | 英雄持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 50 | 4 | 2 | 8 | 100 | 500 | 100 | 400 | 70 |
|
| 尖刺外壳 | Spiked Carapace |
| | 在10秒内长出尖刺。增加英雄10点的护甲并能将敌人30%的近战攻击弹射回去。 |
| 增加防御 | 反弹 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 10 | 30% | 15 | 10 | - | - | - | - | 40 |
|
| 蝗虫乱舞 | Locust swarm |
| | 游戏开始后60秒才能施放。召唤出一群蝗虫来攻击敌人。啃咬敌人的血肉返回到地穴领主身边的时候能恢复地穴领主的生命值。持续20秒。 |
| 返还生命 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 75% | - | 30 | 120 | - | - | 600 | - | 100 |
|
兽王
BMR
| 熊 | Summon Bear |
| | 召唤出一个熊来帮助战斗。 |
| 伤害 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | 1 | 25 | 15 | - | - | - | - | 80 |
|
| 豪猪 | Summon Quilbeast |
| | 召唤出一个豪猪来帮助战斗。 |
| 额外伤害 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | 1 | 30 | 10 | - | - | - | - | 60 |
|
| 惊吓兽群 | Stampede |
| | 游戏开始后60秒才能施放。召唤成群的狂暴雷蜥蜴轰炸驯兽师的敌人。每个轰炸的蜥蜴造成60伤害,持续20秒。施放技能5秒内处于魔免状态。 |
| 伤害 | 伤害半径 | 持续 | 施放间隔 | 冲突范围 | 每秒野兽 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 60 | 250 | 20 | 100 | 55 | 4 | 800 | 300 | 120 |
|
剑道圣者
BM
| 镜像 | Mirror |
| | 制造1个幻象来迷惑敌人。同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。幻象承受伤害和原英雄一样,但攻击敌人没有伤害力。 |
| 承受伤害 | 镜像数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 100 | 1 | 10 | 5 | - | - | - | - | 80 |
|
| 致命一击 | Critical Strike |
| | 使英雄飞到敌人身边给以致命的一击,施放技能需要1秒时间储能量,在这一秒内给攻击则中断技能。伤害是距离的40%。施放范围200-500。(以前骑士的技能) |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 距离40% | - | - | 10 | - | - | - | 200-500 | 60 |
|
| 剑刃风暴 | Bladestorm |
| | 游戏开始后60秒才能施放。周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。对周围敌方的地面单位造成每秒80点的伤害。持续8秒。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 80 | 1 | 8 | 110 | - | - | 200 | - | 120 |
|
火焰领主
FL
| 燃灰试作 | Incinerate
|
| | 10秒内处于燃灰状态。每次攻击都带有火焰伤害。第一次攻击将带有一定的附加伤害,第二次攻击的附加伤害会是第一次的两倍,第三次为三倍,以此类推。如果某个单位是遭到这个攻击而死去的,那么他的燃灰会对周围的单位造成伤害 |
| 伤害乘数 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 全区域 | 半区域 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 5 | - | 10 | 12 | 50 | 100 | - | - | 60 |
|
| 熔岩溢射 | Lava Overflows |
| | 激活使英雄处于被烈火包围的状态,能对周围的敌人造成伤害,但会不断消耗魔法。 |
| 溢岩射伤 | 周围伤害 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 每秒魔耗 | 魔法消耗 |
| 8 | 10 | - | 5 | - | - | 800/160 | 7 | 10 |
|
| 火山爆发 | Volcano |
| | 游戏开始后60秒才能施放。周让大地陷入火山爆发的状态。一共5个灼热的熔岩会喷向周围的单位,对每个目标造成60的伤害,并在1秒内让其处于昏晕状态。持续20 秒。 |
| 伤害 | 岩石数 | 持续 | 释放间隔 | 波浪间隔 | 波数 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 60 | 5 | 20 | 120 | 3 | 10 | 500 | 700 | 120 |
| |
暗影猎手
SH
| 单体治疗 | Individual Reeneration |
| | 在10秒内恢复目标单位的生命值250点。受攻击中断。 |
| 生命恢复 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 250 | - | 10 | 3 | - | - | - | - | 20 |
| |
| 医疗波 | Healing Wave |
| | 召唤出一道能进行跳跃的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波的医疗能力。 |
| 治疗 | 目标数量 | 减少 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 160 | 5 | 0.25 | 20 | - | - | 500 | 700 | 90 |
| |
| 巫毒鼓舞 | Big Bad Voodoo |
| | 游戏开始后60秒才能施放。将在暗影猎手附近一定区域内的所有友军单位都变为无敌。但是暗影猎手自己不会变为无敌。持续20 秒。 |
| 伤害 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | - | 20 | 120 | - | - | 800 | - | 120 |
|
先知贤者
FS
| 野兽幽魂 | Feral Spirit |
| | 召唤出两个幽灵狼来帮助战斗。 |
| 伤害 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | 2 | 30 | 15 | - | - | - | - | 80 |
|
| 净化攻击 | Purge Strike |
| | 使英雄10秒内使出净化攻击(电球效果)。 |
| 伤害 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| - | - | 10 | 5 | - | - | - | - | 50 |
|
| 大地狱震 | Earthquake |
| | 游戏开始后60秒才能施放。使得大地发生颤抖,对有效范围内的敌人单位和建筑造成每秒30点的伤害,并使该范围内的单位减速50%。持续20秒。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 减慢移速 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 30 | 1 | 20 | 120 | 50% | - | 500 | 700 | 120 |
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修补工匠
GT
| 精神枯萎
[未完成]
| Energy Fade[Amateur] |
| | 在大范围内放出强大的能力,使对方单位在范围内每秒伤害30。持续7秒。 |
| 伤害 | 伤害间隔 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 30 | 1 | 7 | 12 | - | - | 500 | 800 | 110 |
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| 冰冻来袭 | Forst Raid |
| | 使用冰冻攻向目标敌人,瞬间造成150点伤害,并令其在5秒内减慢移动速度。 |
| 伤害 | 减慢移速 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 150 | 50% | 5 | 12 | - | - | - | 600 | 60 |
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| 汽车工厂 | Car factory |
| | 游戏开始后60秒才能施放。释放出一座移动并能自动生成地精的汽车工厂。这些地精都是人工地精。它们是强大的攻击者,在阵亡之后还能发生爆炸从而对周围的造成一定的伤害。持续80秒。 |
| 地精位移 | 产生时间 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 200 | 12 | 80 | 100 | - | - | - | 500 | 125 |
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不死巫妖
Lich
| 霜冻新星 | Frost Nova |
| | 能对目标敌人进行一轮冰冻攻击,周围敌军都伤害70,并在10秒内并使其减速。 |
| 伤害 | 减慢移速 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 70 | 50% | 10 | 12 | - | - | 300 | 600 | 90 |
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| 霜冻护甲 | Frost Armor |
| | 使目标身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加5点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在1秒内减速。持续12秒。 |
| 增加防御 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 5 | - | 12 | 3 | - | - | - | 800 | 30 |
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| 死亡凋零 | Death and Decay |
| | 游戏开始后60秒才能施放。能以每秒8%的速度来消耗有效范围内敌军单位生命值。持续15秒。施放技能前5秒处于魔免状态。 |
| 伤害 | 召唤数量 | 持续 | 施放间隔 | 最终区域 | 距离 | 影响区域 | 施放距离 | 魔法消耗 |
| 8% | - | 15 | 120 | - | - | 400 | 800 | 120 |