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论ORC的发展以及对地图的一些建议

很好。。非常好。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 2074 于 2006-10-26 21:16 发表
傻虐写的8错..有的东西虽然很琐碎,但是的确应该去做的..30分钟认真读完..在顶一个..
不是吧.30分钟对我的5分钟.说明你阅读能力差点...........

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2.血池旁的神秘之塔
古人云:士可杀不辱,而现在的越来越多的血池事件也导致了很多本可避免的矛盾。因此血池旁的神秘之塔一定要加强,建议血加到15000,攻击加到3000,并给这两个炮塔各加20%-50%的击晕。由于这两个炮塔的射程最多能笼罩到商店,因此对整个游戏的平衡性不会有任何影响。
但由于血池旁的神秘之塔同19洞里的神秘之塔是一种塔,因此可以将二者之一换为另外一个模型,这样19中的塔不会改变,从而不会因此改动而加强19的难度。
绝对支持这个!!!!!
=GTR=传人            离开我是我的错,我失去了你。你永远不会失去我。只要你还需要我任何帮助的时候请说话...
以后请不要叫我水王!那是我的小弟们 。现在我是灌水领袖!

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恩 有前途的人啊   
已阅..........
传说中,有一男,入水 时历N小时,命无虞. 吾甚幸,有此技能,用之已逾数百载耶!

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引用:
原帖由 唐朝浪客 于 2006-10-26 23:16 发表

不是吧.30分钟对我的5分钟.说明你阅读能力差点...........
我要就是不读,要读就很认真,木办法..
广告位长期招租,价格面议!

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写的很好额`...花了15分钟认真的看了一遍..
Anyone縱第一次說謊苡後僦已經具备了演戲的天赋

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.........  对于偷英雄这个问题....大家都有自己的看法。

现在血池的塔是1800G吧。  普攻

加到3000G  可以很大程度的避免血池。
也给偷的风险提高了。。。


试想AM飞过去。点慢了。 给那塔摸2下。。 就睡觉了

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全部看完,对ORC的认识很深,MB下游子,哈哈

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既然说Y的X随即性的,我觉得Y的X要改成X敌方成速度变慢的动物,还可以X己方,X自己人速度如穿了鞋的速度,或者变成神鸟逃命吧,变成动物后都不能显示其名字,就是如跑过来一头猪不知道是什么东西(哈哈 - #)但是可以对其释放魔法,这样可以出很多新打法, GOODBOY
         ︷ .it's a lonely,lonely,lonely night. ...  ..

                                                             - Fefe.╳

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改那么大的数据,会累死作者的,还有就是改了那么多,3C都变质了,还怎么玩下去啊。。。。。

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